MundoZ
projeto em evoluçãoDe servidor survival a um ecossistema de software, infraestrutura e múltiplos servidores.
O MundoZ começou como um servidor Minecraft e cresceu conforme novas necessidades surgiram: mods próprios, modos de jogo especializados, servidores independentes, transferência de jogadores e novos problemas relacionados a estado compartilhado e fronteiras de domínio.
Hoje ele é um dos meus principais ambientes de engenharia prática, reunindo desenvolvimento server-side, arquitetura, infraestrutura, integração, operação, investigação de falhas e manutenção.
Speedrun / Manhunt
Modo de jogo em servidor independente, com sessões, matchmaking, runners, hunters e transferência de jogadores, atualmente em evolução.
AntiXray v2
Refatoração orientada a domínio, documentação do comportamento atual, decisões arquiteturais e isolamento progressivo das dependências do Minecraft.
Próximas decisões
Land Protection v2 está em avaliação. O MundoZ Core permanece em planejamento arquitetural enquanto as fronteiras de estado local e global são estudadas.