mod server-side · minecraft fabric

MenteColetiva

Mod server-side para Minecraft Fabric que faz mobs hostis compartilharem aggro e reagirem em grupo, transformando encontros comuns em combates mais perigosos, coordenados e dinâmicos.

Visão geral

Um ajuste pequeno na lógica dos mobs, mas com impacto real no combate.

O MenteColetiva altera a forma como mobs hostis reagem ao jogador. Em vez de agirem de forma isolada, eles passam a compartilhar agressividade com mobs próximos quando um deles detecta ou é atacado por um player. O resultado é um comportamento mais coordenado e uma experiência de combate significativamente mais tensa.

Objetivo

Tornar o comportamento dos mobs hostis mais interessante e ameaçador, criando encontros menos previsíveis e mais próximos da sensação de enfrentar um grupo real.

Abordagem

Implementar a lógica de compartilhamento de aggro no lado do servidor, mantendo o mod simples de usar, compatível com Fabric e funcional sem dependências no cliente.

Estado

Projeto funcional, compatível com Minecraft 1.21.11, já testado em ambiente real e utilizado no servidor que eu hospedo.

O que o mod faz

Shared aggro

Quando um mob hostil detecta ou é atacado por um jogador, mobs próximos podem entrar no combate em conjunto.

Funciona até em hitkill

Mesmo quando o primeiro mob morre imediatamente, a informação de agressão ainda pode ser propagada para outros ao redor.

Server-side only

Toda a lógica roda no servidor, sem necessidade de o jogador instalar o mod no cliente para que o comportamento aconteça.

Ajuste adicional em esqueletos

Enquanto o efeito está ativo, o mod também melhora a precisão dos esqueletos, aumentando a pressão do combate.

Decisões de design e balanceamento

Exclusões intencionais

Enderman, Zombified Piglin, Warden e Wither foram excluídos da mecânica para evitar interações exageradas ou injustas.

Compatibilidade simples

O mod foi desenhado para rodar em Minecraft 1.21.11 com Fabric Loader e Fabric API, mantendo a instalação objetiva.

Uso prático em servidor

O projeto não ficou apenas no ambiente de desenvolvimento: ele foi testado em gameplay real e está sendo usado no meu próprio servidor.

Mudança de comportamento, não só de estatística

Em vez de apenas buffar mobs com dano ou vida, o mod altera a lógica de reação, o que gera partidas mais dinâmicas e imprevisíveis.

Repositório e download

Explorar o projeto no GitHub

O repositório reúne a documentação do mod, informações de compatibilidade e acesso às releases públicas.